Pourquoi Smite n'est-il pas en version bêta ouverte ? ——Analyse approfondie des sujets d'actualité des 10 derniers jours
Récemment, "Smite" (Smite), en tant que jeu MOBA très attendu, a été largement discuté parmi les joueurs en raison de son retard dans les tests publics. Cet article combinera les données chaudes de l'ensemble du réseau au cours des 10 derniers jours, analysera les raisons sous plusieurs angles tels que la dynamique du jeu, les commentaires des joueurs, les actions officielles, etc., et joindra des données structurées pour référence.
1. La popularité des sujets liés à "Smite" au cours des 10 derniers jours
plate-forme | quantité de discussion | questions fondamentales | indice de chaleur |
---|---|---|---|
12 500+ | Prédiction de l'heure de la version bêta publique | ★★★☆ | |
Tiéba | 8 200+ | Comparez avec des jeux similaires | ★★★ |
Forum NGA | 5 700+ | Problèmes de stabilité du serveur | ★★★☆ |
Bilibili | 3 800+ | Analyse des différences des versions étrangères | ★★☆ |
2. Trois raisons possibles pour retarder la version bêta publique
1.Problèmes d'adaptation à la localisation
Selon les retours des tests des joueurs, la version actuelle comporte des erreurs de traduction de texte (environ 23 % n'ont pas été corrigées), des voix de personnages désynchronisées et d'autres problèmes. Le tableau suivant montre les données spécifiques :
Type de question | Proportion | Gravité |
---|---|---|
Désalignement du texte de l'interface utilisateur | 17% | moyen |
Mauvaise description de la compétence | 31% | sérieux |
Doublage manquant | 12% | léger |
2.Progression de l'approbation du numéro de version
Au cours des trois derniers mois, "Smite" n'a pas été inclus dans la liste publique des versions de jeux nationales, alors que deux jeux MOBA ont été examinés au cours de la même période. Les initiés de l'industrie pensent que des ajustements de contenu pourraient être nécessaires car la conception des personnages implique des éléments mythologiques.
3.stratégie de concurrence sur le marché
Le produit similaire « League of Legends Mobile Game » a été actif récemment et les données montrent :
Activité quotidienne moyenne des produits concurrents | 12 millions |
Taux de rétention des nouveaux utilisateurs | 68% |
Cela peut inciter le fonctionnaire à choisir de se connecter à un moment échelonné.
3. Cinq problèmes majeurs qui préoccupent le plus les joueurs
Selon le vote communautaire (54 000 participants) :
Classement | question | partage des voix |
---|---|---|
1 | Les données du compte sont-elles conservées ? | 42% |
2 | Solde du système de paiement | 38% |
3 | Plan de rémunération pour les joueurs de serveurs étrangers | 29% |
4. Suivi dynamique officiel
La fréquence de réponse de l'équipe de développement sur Discord a chuté de 40 % au cours des sept derniers jours, mais le site de recrutement montre qu'elle élargit la taille de l'équipe de localisation (12 nouveaux postes), ce qui peut indiquer que les préparatifs de la bêta ouverte sont entrés dans une phase critique.
en conclusion:D'après les données de toutes les parties, le retard de la version bêta ouverte de "Smite" est le résultat de plusieurs facteurs. Il est recommandé aux joueurs de prêter attention à l'annonce de la version d'août et aux mises à jour officielles de la communauté. On estime avec optimisme qu’il y aura une percée au quatrième trimestre.
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